Práticas criativas na Web 2.0

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Práticas criativas na Web 2.0

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dc.contributor.author Universidade Federal do Rio Grande do Sul pt_BR
dc.date.accessioned 2011-03-21T20:21:58Z
dc.date.available 2011-03-21T20:21:58Z
dc.date.issued Ano-03-01 pt_BR
dc.identifier.uri http://www.nuted.edu.ufrgs.br/objetos_de_aprendizagem/2009/criativas pt_BR
dc.identifier.uri http://cesta2.cinted.ufrgs.br/xmlui/handle/123456789/151
dc.description.abstract A criatividade é um tema que vem sendo discutido constantemente na educação. Atualmente, existem diversas definições para o conceito de criatividade, bem como, o que é ser criativo. Assim, apresentamos que a Web 2.0 proporciona espaços virtuais para o processo criativo, através de suas ferramentas e das possibilidades de interações proporcionadas pela rede. Este objeto de aprendizagem busca analisar, especificamente, o caráter criativo das ações na construção do conhecimento de si e do mundo, colocando em destaque conceitos que permitem enfocar a inteligência, em sua função indissociável de adaptação e de organização. Nesse sentido, os softwares sociais, presentes na web 2.0, podem proporcionar aos sujeitos situações práticas em que se possa analisar e refletir sobre as ações e seus resultados, compreendendo-os na medida em que sua mente cria instrumentos para interpretá-los. Os principais tópicos a serem abordados neste objeto são: (1) definições de criatividade, (2) o ciberinfante criativo, (3) espaços criativos na web 2.0 e (4) planejando de forma criativa. O objeto também apresenta um guia para usuários, desafios, atividades, glossário, entrevistas/vídeos, textos e uma midiateca com links de diversas mídias sobre a temática. Este objeto poderá ser agregado e utilizado de forma conjunta/integrada ao objeto 1, O professor 2.0 da ciberinfância , descrito anteriormente. pt_BR
dc.format.extent 52428800 pt_BR
dc.format.mimetype text/html pt_BR
dc.format.mimetype image/jpeg pt_BR
dc.format.mimetype application/vnd.ms-powerpoint pt_BR
dc.format.mimetype application/pdf pt_BR
dc.language.iso PT-BR pt_BR
dc.relation.requires any pt_BR
dc.rights Livre pt_BR
dc.subject Criatividade pt_BR
dc.subject Ciberinfante criativo pt_BR
dc.subject Espaços criativos na web 2.0 pt_BR
dc.title Práticas criativas na Web 2.0 pt_BR
dc.description.version 1 pt_BR
dc.description.status final pt_BR
dc.type.interactivitytype mixed pt_BR
dc.instructionalMethod exercise pt_BR
dc.instructionalMethod slide pt_BR
dc.instructionalMethod lecture pt_BR
dc.format.duration PT20H00M00S pt_BR
dc.audience.educationLevel higher education pt_BR
dc.audience.educationLevel school pt_BR
dc.audience.age Educação Superior pt_BR
dc.type.usedescription O objeto possui uma estrutura/conteúdo com um guia, midiateca, glossário e os 4 módulos através dos quais o aluno/professor pode iniciar as suas atividades do ponto onde lhe for mais conveniente para sua aprendizagem. pt_BR
dc.rights.cost no pt_BR
dc.rights.copyright yes pt_BR
dc.type.interactivityLevel medium pt_BR
dc.audience.intendedEndUserRole techer pt_BR


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